世界電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)新增《實(shí)況足球》,成第六個(gè)正式比賽項(xiàng)目
世界電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)(WESG)即將開啟2018-2019賽季(第三屆)的電競動(dòng)征程。5日,技運(yùn)主辦方阿里體育宣布與日本知名軟件商KONAMI(科樂美)達(dá)成合作,新增KONAMI當(dāng)家產(chǎn)品《實(shí)況足球》系列成為WESG的足球第六個(gè)正式比賽項(xiàng)目。
這是成第繼今年三月在第二屆WESG全球總決賽期間宣布納入移動(dòng)游戲《虛榮》后,大賽第二次增加正式比賽項(xiàng)目,個(gè)正令WESG實(shí)現(xiàn)了主機(jī)、世界實(shí)況式比賽項(xiàng)移動(dòng)端、電競動(dòng)PC端游戲的技運(yùn)全覆蓋。WESG另四個(gè)項(xiàng)目為《星際爭霸II》《DOTA2》《CS:GO》《爐石傳說》。新增
阿里體育電子體育部副總經(jīng)理張銳曾表示:“我們對(duì)項(xiàng)目的足球選擇較為謹(jǐn)慎,首先要符合奧林匹克的成第規(guī)則和精神,其次,個(gè)正要品質(zhì)過關(guān),世界實(shí)況式比賽項(xiàng)并在全球有良好受眾?!?/p>
《實(shí)況足球》是由日本游戲軟件商KONAMI制作開發(fā)的一款足球模擬類游戲,從1995年《J聯(lián)盟實(shí)況勝利十一人》發(fā)售起,就廣受玩家們追捧。不久前,《實(shí)況足球》成為了今年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上的六個(gè)電子體育表演項(xiàng)目之一。
第三屆WESG延續(xù)去年的城市申辦制,并對(duì)賽區(qū)進(jìn)行分級(jí),重點(diǎn)賽區(qū)會(huì)提升獎(jiǎng)金并增加晉級(jí)名額,首批重點(diǎn)賽區(qū)為廣西賽區(qū)和廣東賽區(qū)。
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