6平米 12小時(shí) 虛實(shí)之間跨越 這次虛擬拍攝時(shí)光坐標(biāo)玩過(guò)癮了
不到6平米的平米LED屏幕,不到12小時(shí)的拍攝時(shí)間,挑戰(zhàn)9大場(chǎng)景,在高真實(shí)日常與極具張力的科幻感之間跨越,這次時(shí)光坐標(biāo)虛擬團(tuán)隊(duì)玩過(guò)癮了!
去年,時(shí)光坐標(biāo)憑借在虛擬拍攝領(lǐng)域的技術(shù)積累,從頻閃、摩爾紋、小時(shí)虛實(shí)抗光干擾、次虛可視角度、擬拍色域、光坐過(guò)癮HDR流程等多個(gè)行業(yè)關(guān)注的標(biāo)玩維度出發(fā),成功與索尼攜手完成了其最新自研的Crystal LED黑彩晶B系列產(chǎn)品——索尼黑彩晶的國(guó)內(nèi)首測(cè)。
△黑彩晶虛擬制作測(cè)試現(xiàn)場(chǎng)
近期,平米時(shí)光坐標(biāo)創(chuàng)始人陳奕再次帶隊(duì)虛擬團(tuán)隊(duì),聯(lián)合索尼打開(kāi)合作2.0版本——黑彩晶虛擬制作測(cè)試,創(chuàng)新嘗試了影視創(chuàng)作過(guò)程中不同類(lèi)型的調(diào)度與拍攝手法,基于虛擬拍攝視角,對(duì)索尼黑彩晶的各類(lèi)技術(shù)參數(shù)進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)測(cè)試。
感謝索尼發(fā)揮其多年積累的小時(shí)虛實(shí)色彩科學(xué)優(yōu)勢(shì),為本次虛擬拍攝現(xiàn)場(chǎng)提供了索尼黑彩晶、索尼CineAltaV攝影機(jī)和索尼BVM-HX310監(jiān)視器,次虛創(chuàng)造了專(zhuān)業(yè)的硬件環(huán)境、高質(zhì)量數(shù)字影像的擬拍閉環(huán)和數(shù)據(jù)流。
燈光聯(lián)動(dòng) 虛實(shí)無(wú)縫銜接
臥室里燈光倏然亮起,光坐過(guò)癮前一秒還泛著清冷藍(lán)光的墻壁、窗沿、標(biāo)玩小擺件,平米此刻正散射著淡淡的暖光,女演員、枕頭、小時(shí)虛實(shí)被子也籠罩在暖黃的次虛光線氛圍下。
實(shí)際上,拍攝現(xiàn)場(chǎng)除了演員和床,整個(gè)臥室都是不存在的虛擬場(chǎng)景!可現(xiàn)實(shí)中的燈又是如何使它的光線“輕而易舉”地鉆進(jìn)LED屏幕、投射到虛擬場(chǎng)景內(nèi)的墻壁和窗沿上呢?
△時(shí)光坐標(biāo) – 索尼黑彩晶虛擬制作幕后揭秘
時(shí)光虛擬團(tuán)隊(duì)打通了現(xiàn)實(shí)燈光與虛擬系統(tǒng)的數(shù)據(jù)鏈接,實(shí)現(xiàn)燈光聯(lián)動(dòng),虛擬場(chǎng)景內(nèi)的燈光會(huì)實(shí)時(shí)與攝影燈光同步亮起。
并且得益于索尼黑彩晶出色的抗光干擾能力,盡管現(xiàn)場(chǎng)燈不可避免地距離屏幕較近,畫(huà)面質(zhì)量也未受明顯影響。
真實(shí)與虛擬的邊界就這樣被悄無(wú)聲息地“擦除”了!
高度匹配 精準(zhǔn)透視
與此同時(shí),遠(yuǎn)在太空的男主角也蘇醒了。白色燈光從休息艙底部的“圓心”開(kāi)始,層層點(diǎn)亮,光影的遞進(jìn)感突出了艙體內(nèi)部的透視空間。
△時(shí)光坐標(biāo) – 索尼黑彩晶虛擬制作幕后揭秘
這同樣是燈光實(shí)時(shí)聯(lián)動(dòng)的結(jié)果,利用IPAD即可“一手掌控”休息艙虛擬場(chǎng)景內(nèi)的所有光線,令它們隨現(xiàn)場(chǎng)燈具聯(lián)動(dòng)點(diǎn)亮。
在只有虛擬場(chǎng)景、沒(méi)有任何道具和置景的極端情況下,時(shí)光虛擬團(tuán)隊(duì)必須做到攝影機(jī)及其運(yùn)動(dòng)軌跡高度匹配、形成精準(zhǔn)透視,些許偏差都會(huì)破壞幾何結(jié)構(gòu)的正確透視關(guān)系。
日景 遠(yuǎn)景 光影
畫(huà)面切換,女生已經(jīng)從家“轉(zhuǎn)場(chǎng)”到了公司。作為全片光線最充足、明亮的辦公室日景,對(duì)于屏幕的色彩、色域表現(xiàn)來(lái)說(shuō)算是一個(gè)挑戰(zhàn)。
而且因?yàn)楫?dāng)時(shí)攝影機(jī)距離屏幕才不到1米,所以有很大幾率會(huì)把焦點(diǎn)給到屏幕,“招來(lái)”惱人的摩爾紋搶鏡。
△時(shí)光坐標(biāo) – 索尼黑彩晶虛擬制作幕后揭秘
而索尼黑彩晶本身具備高亮度特點(diǎn)、像素間距1.58mm,不僅為短片真實(shí)還原了日景遠(yuǎn)景的豐富色彩細(xì)節(jié),也令攝影機(jī)拍攝出清晰且無(wú)摩爾紋的畫(huà)面。
同時(shí),時(shí)光虛擬團(tuán)隊(duì)還“復(fù)古”地嘗試了用Matte Painting(數(shù)字繪景)作為分層背景導(dǎo)入數(shù)字引擎,雖然結(jié)果并不十分滿意,但測(cè)試的價(jià)值不就是在失敗中獲得經(jīng)驗(yàn)和成長(zhǎng)嗎?
半透明 高反射體
另一邊,男主正深情凝望著地球,如此氛圍感十足的畫(huà)面又是如何巧妙“借力”LED虛擬拍攝呢?
時(shí)光虛擬團(tuán)隊(duì)將LED屏幕放置在演員和舷窗的正對(duì)面,使屏幕播放的高分辨率地球畫(huà)面清晰地反射在舷窗玻璃上。
△時(shí)光坐標(biāo) – 索尼黑彩晶虛擬制作幕后揭秘
以半透明、高反射的玻璃為“樞紐”,演員與地球蔚藍(lán)的倒影交錯(cuò)重疊,索尼黑彩晶出色的顯色性令環(huán)境光與演員面部反光,擁有準(zhǔn)確的顏色再現(xiàn)性。
如果采用綠幕拍攝半透明物體,還要達(dá)到這種優(yōu)質(zhì)程度的光影變化,明白其中工作量的后期人員應(yīng)該已經(jīng)開(kāi)始冒冷汗了。
暗環(huán)境 高對(duì)比度 水珠折射反射
地球上,日夜交替,女演員再次完成“轉(zhuǎn)場(chǎng)”,從明亮的辦公室來(lái)到昏暗的咖啡廳。
層次豐富的光源分布在后景中的街道,即使環(huán)境昏暗,畫(huà)面依舊還原出了細(xì)膩真實(shí)的暗部細(xì)節(jié),并且這些暗部區(qū)域與高亮區(qū)域也呈現(xiàn)出很好的對(duì)比度。
一塊高質(zhì)量的屏幕能夠?qū)?shù)字場(chǎng)景的暗部的精細(xì)質(zhì)感盡可能地表現(xiàn)出來(lái)。
△時(shí)光坐標(biāo) – 索尼黑彩晶虛擬制作幕后揭秘
咖啡廳沿街的落地玻璃窗上還有一些極易被忽視的小水珠,雨水劃過(guò)玻璃留下細(xì)小的半透明波紋,水波與水珠實(shí)時(shí)反射、折射環(huán)境光影。
攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)高精度跟蹤
視角又回到宇宙,蔚藍(lán)與漆黑烘托出極富視覺(jué)張力的高對(duì)比度畫(huà)面,高分辨率打造船艙高寫(xiě)實(shí)的金屬質(zhì)感。
△時(shí)光坐標(biāo) – 索尼黑彩晶虛擬制作幕后揭秘
實(shí)景與虛擬場(chǎng)景結(jié)合的背后還“隱藏”了一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的縱深調(diào)度,攝影機(jī)需要完全探進(jìn)前景的船艙置景,再慢慢從“框”里拉出來(lái)。
縱深運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中,實(shí)景的“框”不可避免會(huì)對(duì)跟蹤點(diǎn)產(chǎn)生遮擋。
為了保證虛擬場(chǎng)景隨攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)實(shí)時(shí)發(fā)生透視變化,時(shí)光虛擬團(tuán)隊(duì)需要在攝影機(jī)調(diào)度時(shí),實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)穿插跟蹤。
近距離拍攝 實(shí)時(shí)光影
通過(guò)花絮可以清楚地看到,整個(gè)火車(chē)車(chē)廂竟然只有女演員身后的座椅是真實(shí)存在的!
數(shù)字車(chē)廂為了“適應(yīng)”拍攝角度與景別,“變形”成了匹配機(jī)位關(guān)系的透視畫(huà)面,高真實(shí)的虛擬場(chǎng)景嵌入高碼流的運(yùn)動(dòng)視頻,這一切使得觀眾難辨畫(huà)面中的虛實(shí)與真假。
△時(shí)光坐標(biāo) – 索尼黑彩晶虛擬制作幕后揭秘
拍攝現(xiàn)場(chǎng),演員與屏幕的距離幾乎達(dá)到了“貼臉”,屏幕中的高亮度影像變化可以實(shí)時(shí)為面部光影帶來(lái)真實(shí)的變化。
時(shí)光虛擬團(tuán)隊(duì)還利用UE引擎模擬了樹(shù)影效果,借虛擬陽(yáng)光將樹(shù)影投射到虛擬車(chē)廂的窗沿、窗框上,營(yíng)造更加詩(shī)意的光影氣氛,襯托人物心境。
隨機(jī)光影變化 數(shù)字場(chǎng)景細(xì)節(jié)
在男主返回地球的途中,虛擬拍攝的方式不僅創(chuàng)造了返回艙內(nèi)劇烈顛簸、晃動(dòng)的包裹式氛圍,也令攝影機(jī)突破了實(shí)景拍攝時(shí)有限的運(yùn)動(dòng)空間。
△時(shí)光坐標(biāo) – 索尼黑彩晶虛擬制作幕后揭秘
演員頭頂不規(guī)則閃動(dòng)的操控按鈕,隨機(jī)產(chǎn)生光影變化,而這些效果都是通過(guò)數(shù)字引擎內(nèi)部的程序直接實(shí)現(xiàn)的。
如果要以純置景打造一個(gè)同樣細(xì)節(jié)“抗打”的返回艙,隨之而來(lái)的成本可想而知。
舞臺(tái)效果 特殊拍攝
不到6平方大小的屏幕,場(chǎng)景景別受限,面對(duì)這樣的拍攝情況,該如何拍出兩個(gè)街區(qū)、時(shí)空相遇的感覺(jué)呢?
時(shí)光虛擬團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)計(jì)算出攝影機(jī)與屏幕的距離,聯(lián)動(dòng)虛擬攝影機(jī)的焦點(diǎn),用“以假亂真”的虛擬景深效果,增強(qiáng)畫(huà)面整體空間感、距離感。
△時(shí)光坐標(biāo) – 索尼黑彩晶虛擬制作幕后揭秘
并且在索尼黑彩晶小點(diǎn)距和高分辨率的加持下,做到無(wú)縫銜接、精準(zhǔn)對(duì)位。
以虛擬拍攝創(chuàng)新嘗試了電影創(chuàng)作中常見(jiàn)的介于真實(shí)與藝術(shù)化表達(dá)之間的敘事手法。
結(jié)尾
虛擬拍攝是未來(lái)、是全球影視行業(yè)的大趨勢(shì),這套完整體系既包含了索尼所代表的統(tǒng)一色彩科學(xué)體系,也包含了以數(shù)字資產(chǎn)為核心的全新虛擬制片體系。
本次黑彩晶虛擬制作測(cè)試之所以成功挑戰(zhàn)了12小時(shí)的時(shí)間限制,是因?yàn)楦呖萍嫉呐臄z現(xiàn)場(chǎng)背后隱藏著一條高效的工業(yè)化拍攝流程,以及一支專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì)。
在令人興奮的7天測(cè)試中,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)嘗試了各種形式的鏡頭預(yù)演,有序展開(kāi)技術(shù)測(cè)試、時(shí)間壓力測(cè)試等。
電影工業(yè)將從傳統(tǒng)的線性制片流程轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑€程且更為高效的并行流程,在現(xiàn)場(chǎng)制片效率、實(shí)時(shí)可視化溝通和高質(zhì)量影像創(chuàng)作中帶來(lái)革命性的變化。